indienova.com/game/bugsnax
得靠您来解开 Snaktooth Island 上的神秘谜题:Lizbert 发生什么事了?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……全功能单人战役◎ 解锁的能力,推进你的游戏◎ 持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友◎ 专用多人服务器◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问……V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!
indienova.com/game/nursery-slime
因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917
简单来说,一个群体内的个体包括3种基本的行为:Separation:顾名思义,该个体用来规避周围个体的行为……当然,在Unity中我们还可以利用它的物理组件来获取一个boid个体周围的同伴信息:Physics.OverlapSphere……随着群体个体数量的上升,性能也会快速的下降
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25525
应该能保证对于出现的内部事项,在必须进行判断和决策的时候,能够完成形成有效决策的过程。……属于公关组的个体。至少有两名,除非不设置公关组。后勤组。……属于后勤组的个体。至少有两名,除非不设置后勤组
版本:Early Access
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